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Bildung

Grundschule

Sprechendes Poster

Basteln mit Makey Makey

Ein Poster, das bei der Berührung mit dir spricht? In diesem Workshop erfährst du, wie du ein sprechendes Poster bastelst – eine neue Ebene zur Erstellung und Präsentation deiner Recherche, dank des Mikrocontrollers Makey Makey.

Umweltbewusstes Basteln mit Makey Makey

In diesem Workshop erkunden die Teilnehmenden bspw. das Thema Plastikmüll anhand der Frage: „Wie lange bleibt der Müll im Meer?“


Die Rechercheerkenntnisse bereiten sie mithilfe der neu erlernten Programmiersprache Scratch interaktiv auf. Mit Makey Makey und dem Tüftelmaterial aus der TüftelBox fertigen sie in kurzer Zeit digitale Poster an, die mit den Benutzer*innen sprechen und haben so eine neue Form der Präsentation erarbeitet.


So wird spielerisch und kreativ vermittelt, wie Software und Hardware eingesetzt werden können.


Was ist Makey Makey?

Der Makey Makey ist ein Mikrocontroller der alle stromleitenden Dinge ist eine Computertaste verwandelt. Klingt erstmal kompliziert, ist aber ganz einfach.


Was ist Scratch?

Scratch ist eine visuelle, blockbasierte Programmiersprache, die die Umsetzung vieler eigener Projekte ermöglicht. Das Grundlagenwissen aus dem Workshop kann also auch für ganz viele andere Ideen genutzt werden. Scratch ist kostenfrei und es gibt eine große Community, die ihre Programme als Inspiration zur Verfügung stellt.

Projekttag auf einen Blick

  • Altersempfehlung: 9-14 Jahre

  • Dauer: 3h

  • Format: Online oder in Präsenz

  • Tool: Makey Makey und Scratch

  • Fächer: fächerübergreifend | Biologie | Naturwissenschaften | Informatik

  • keine Vorkenntnisse benötigt

Fachliche Kompetenzen:

  • Spielerisches Experimentieren mit digitalen Werkzeugen

  • Funktionsweise von einfachen Stromkreisen und leitfähigen Materialien kennenlernen

  • Software und Hardware spielerisch und kreativ einsetzen

  • Grundkenntnisse der Programmierung

  • Blockbasierte Programmiersprache Scratch kennenlernen

  • Nachhaltigkeitsthema: Müll im Meer


Sozial-Kommunikative Kompetenzen:

  • Show & Tell – Präsentationskompetenz

  • Bau von Prototypen in Teamarbeit und Erlangen von Projektentwicklungskompetenz

  • Projektorientiertes Arbeiten und Lernen

  • Teamwork (auch in Distanz)

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